문명의 발전

문명의 발전은 이를 두고 하는 말.

국방부 퀘스트 중에서 컴퓨터를 하다니!

세상이 망해가는 것이 분명합니다!


가기 전에

01. うみねこのなく頃に Ep 4 클리어했습니다.

이걸로 우미네코 시리즈의 문제편의 마무리...이라 할까요. 끝이군요.

해보신 분들이 느낄 만한 충격과 공포[....]는 역시 대단하더군요. 커뮤니티나 이런저런 사이트에서 돌아가는 유저들의 가설이나 추측들이 확실하게 박살나는 에피소드였습니다. 아주 제대로 끝내더군요.

티파티 이후 ????에서의 xxxxx와 xxxx의 대화는 진정한 의미의 충격과 공포. 용기사의 인터뷰에서도 언급되었습니다만, 확실히 xxxxx는 딱히 아군이라고 보기가 힘든 것 같습니다. 그 웃음은 정말 ;ㅇ;

이래저래 가기전에 확실하게 끝내고 가니 다행입니다. 갔다오면 딱 마지막 해답편 나올 시즌이군요. 기대하면서 퀘스트를 해야겠습니다.


02. 이걸로 아마 가기 전의 마지막 포스팅이 되지 않을까 싶습니다. 이전까지 엄청 포스팅을 하지도 않은 주제에 이렇게 마지막이라고 올리는 것도 우스운 일입니다만. 어찌되었든 살아서 와야겠지요. 그럼, 다들 몸 건강히 지내시길.

좀 위대한 듯.

역시 그냥 머리로 알고 있는 것보다, 두 눈으로 직접 확인하는 게 더 실감이 나더군요.

아무리 1년 10개월로 예전보다 줄었다고 하지만, 군대는 군대.

어쨌든 앞으로 약 2주일 넘게 유예기간이 남았군요. 뭐, 잘 지내야겠다고 생각합니다. 

솔직히 생각한 것보다 너무 빠르게 날짜가 잡혀버려서 아주 많이 당황했습니다만, 이제 와서 발버둥치는 것도 웃기는 일.

남은 기간동안 뭘 하면서 지낼지 생각 중입니다. 음.



Missing 마지막 권을 읽다가. 독서

1. 사실 Missing을 읽다가 한번 중간에 끊었던 적이 있습니다. 아마 '座敷童の物語’. 좌부동 이야기 서장 부분이었던 같습니다만, 그 부분을 읽다가 멈추고 한달이 지나서야 다시 잡았던 것으로 기억합니다. 

솔직히 말해서, 저는 그때 다음 전개를 보기가 무서웠습니다. 그 괴담과 도시전설의 무서움보다, '이야기'와 조우하는 문예부원들의 모습이 앞으로 어떻게 변화할지, 그런 점이 더 두려웠던 것 같네요. 

지금은 조금 담담해진 느낌입니다. 한달간의 공백의 영향도 있겠지만, 거의 종반부에 다가가서 끝이 보인다는 느낌이 더 크게 작용한 것 같습니다. 그 끝은 아마 Missing다운 모습이겠지요. 안타까움 반, 체념 반, 담담함 반, 그리고 아주 약간의 기대감이 섞인 느낌이 계속 저를 쓰다듬고 있습니다. 

2. 완결권 전까지 일러스트를 맡았던 미도리카와 신의 aventura가 북박스에 이미 3권까지 나와있더군요. 궁금해서라도 살 생각입니다. 딱히 내용에 대해서는 기대를 하지는 않습니다만, 그 순정풍의 그림체는 참 여러모로 매력적이라 [....]

3. 2002년에 나온 Missing 드라마 앨범 '呼び声の物語', 부르는 목소리 이야기가 있더군요. 이거, 살 수는 있을런지 [....] 군대 갔다와서 일본 갈 수 있을 때 구해봐야겠네요.

4. 이런저런 생각나는 게 있습니다만, 일단 그 끝을 보고 적어보는게 더 편할 것 같습니다.


ZWEI 2 1회차 클리어 후 감상

느긋하게 해서 한 17시간 정도에 클리어했습니다.

사실, 처음에 ZWEI 2 소식을 듣고 기대 반, 우려 반 정도가 뒤섞인 느낌이었지만, 1회차 클리어 후에는 후자가 날라갔더군요. 게임성이나 야리코미 요소, 음악 등 다양한 면에서 팔콤다운 완성도를 보여줬고, 저 역시 여러모로 즐겁게 플레이했습니다.

ZWEI 때와는 달리, 이스 시리즈 느낌이 많이 들더군요. 아무래도 2D에서 3D로 변경된 것(최근에 나오는 이스도 3D였죠)이 이유가 될 수 있겠습니다만, 그 이상으로 발전된 액션을 더 꼽고 싶습니다. 폴짝폴짝 뛰어다니는게 참[웃음]

음악 부분에 있어서는 일단 90점 이상...정도 주고 싶습니다. 사실, 1의 그 멜로디, 분위기와 비교하면 반칙이긴 합니다만, 비교하게 되더군요 [....] 전작과는 사뭇 다른 분위기- 좀더 웅장하게, 좀더 드라마틱하게-를 표현, 충분히 ZWEI를 뒷받침 해주었습니다.

아직 ZWEI의 본격적인 야리코미 요소를 제대로 플레이하지 않았습니다만, 이제 2회차부터는 조금씩 해볼 생각입니다.  


다음 부분은 미리니름 부분입니다.



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